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記念すべきGROW一作目です。
2002年のshochwaveのゲームコンテストで、大賞と一般投票賞をダブル受賞した作品。
今、あらためて見てみると、点数制だっり、操作がドラックだったりとか、微妙な違いはあるけど、なんか基本的なところは全然変わってないんだな、初代と。
自分では随分進化したと思ってたんだけど。。。
しかも音とかはやっぱりこれが一番しっくりきてるよねぇ。 そうでもない?
でも、やってみると、相互の関係とかが分かりにくくて、不親切な部分とかはあるかな。 あとパネル12個はやっぱ多いよね。
まぁ、どうぞ。
[GROWのルール]
パネルを順番にドラッグして成長させていくゲーム。
ドラッグしたアイテムはターンごとにどんどん成長していくよ。
最後に全部のパネルがLv.MAXになったらクリア。
アイテムは時には他のアイテムと関わり合って成長していくから、
よぉく見極めて順番を選んでいってね。
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