特にウチの場合、ONが親なだけに、何がしか物作り的な人間になる可能性が高いと思うのですよ。 その場合、刺激をどのくらい与えるのがベストなのか? ロボ4体与えた時、せがれの脳が爆発的に活性化されたのは事実だと思うし、正直最近のロボはデザイン、構造ともかなりクオリティが高いんで、与えること事態は悪ではないんじゃないかと思う。 更に言うと、とっかえひっかえするのもどうなのだろう。 もしかしたら有りなのかもしれない。 というのは、与えれば与える程、ロボの複雑な変形の構造とかをガシガシ吸収していくだろうし、また新しいものをひっきりなしに吸収していく習慣が付くかもしれない。 これはクリエイターにとって結構重要な事で、常にアンテナを張って新しいものに食指を動かしていくってのは、自分の中のアイデアの引き出しをどんどん増やしていけるから、非常にイイ事だと思う。そして、その素質っていうのは後年変えるのが結構難しい。 新しいものに敏感な人は何も考えなくても常に何かを探しているけども、そうでない人は頑張って探そうとしないとすぐに動きが止まってしまうのもである。 この違いは遺伝的なものと、あとは幼少期にどう過ごしたかで、結構大きく違ってきてしまうと思う。 そう考えると、常に与え続けるのもあながち悪ではないような気もする。 でも、である。 ONはそういう風には育てられなかった。 前にも書いたけど、記憶している限りではロボを買ってもらったのは1体だけ。 あとは基本的にレゴをするか、ねんどをするか、絵を描くか。 ほぼそれだけだった。 あとは死ぬほど外で遊んだ。 それで今は物を作る以外は能力ゼロみたいな人間になっている。 まぁ、でもある種英才教育だよね。 道具しか与えてもらえなかったわけだからね。 そりゃあもう、なんか自分で生み出すしかなかったんだよね。 う~ん。 まぁ一口にクリエイターっつっても色んな種類がありますからねぇ。 どれが当りとも言えないけども、ONみたいに既成の物をほとんど与えられないで育った場合は、オリジナルなものを生み出す系、もしくは独自路線を突き進む芸術家みたいな感じで、逆にイロイロ与えられて育つと、色んなものをどんどん吸収して育っていくデザイナー系とか、あるいはプロデューサーみたいな全体を指揮していくような感じとかになるのかなぁ。 う~ん。。。 ハズレがないのは後者な気がするよなぁ。 そしてお金になりそう。 前者(ON)はこれ、外れるし、また、金にもなんないよね。 前者(ON)はね。 う~ん。。。 せがれよ、ていうか何言ってんの? そんなとっかえひっかえロボ買う金なんてあるかっつーの。 前者(ON)的に。 人気blogランキング、いつも投票ありがとうございます。 だんだん壁が分厚くなってきたな。 どーすべぇか。。。
日時: 2007年5月14日 00:33
トンカツ残すようじゃ・・・。
親が全身全霊掛けて与えた影響も 好きな娘一人でひっくり返ったりするんだろうな-。
でも最善の環境を与えてると思うよ。
投稿者: いとう | 2007年5月14日 01:31
ところで、 ON父は何者だったの? ハゲだって話しか聞いた事ないかも。
金の事など考えたら なによりクリエイティブな職はつかない方が良いかもだねw
投稿者: あいコ | 2007年5月14日 06:57
偽札をクリエイティブする職につけばお金に困らないよ!
刺激を与え続けるのは難しいよね。 刺激に慣れてしまうと、更なる強い刺激を求める。 そうするとインフレし続けるしかないわけで、いつかは破綻してしまう。 財政的に、それじゃ少しキツイ。 でも、色々な刺激を受けて、いろいろな事を吸収していくのはとても大事なこと。 子供はスポンジみたいなものだから。 綺麗な水も、汚い水も、ナントカ還元水も、あぶらも、なんでも吸い込んじゃいます。 それが、頭の中で無数の引き出しになって将来大変に役立つのです。
やはり、もう、偽札を
ちなみにぼくは、ブロック派。 レゴとかダイヤとかのアレ。 まあ色々持ってました。 昔からロボ大好きで、超合金とか合体変形するやつとか持ってたんですけど、飽き性のため光の速さで飽きる訳です。既成のロボに。 そこでブロック。既成ロボをアレンジしてオリジナルロボを作るんですよ。合体変形するやつ。 これが楽しい、楽しい。 なんかムダに壮大などっかで聞いたことのあるようなストーリーとか妄想して、作る作る。オリジナル、つーか、偽ロボを。
そんな幼少期の経験がまったく功を奏さず今では立派な詐欺師です。
投稿者: TkG | 2007年5月14日 11:32
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トンカツ残すようじゃ・・・。
親が全身全霊掛けて与えた影響も
好きな娘一人でひっくり返ったりするんだろうな-。
でも最善の環境を与えてると思うよ。
投稿者: いとう | 2007年5月14日 01:31
ところで、
ON父は何者だったの?
ハゲだって話しか聞いた事ないかも。
金の事など考えたら
なによりクリエイティブな職はつかない方が良いかもだねw
投稿者: あいコ | 2007年5月14日 06:57
偽札をクリエイティブする職につけばお金に困らないよ!
刺激を与え続けるのは難しいよね。
刺激に慣れてしまうと、更なる強い刺激を求める。
そうするとインフレし続けるしかないわけで、いつかは破綻してしまう。
財政的に、それじゃ少しキツイ。
でも、色々な刺激を受けて、いろいろな事を吸収していくのはとても大事なこと。
子供はスポンジみたいなものだから。
綺麗な水も、汚い水も、ナントカ還元水も、あぶらも、なんでも吸い込んじゃいます。
それが、頭の中で無数の引き出しになって将来大変に役立つのです。
やはり、もう、偽札を
ちなみにぼくは、ブロック派。
レゴとかダイヤとかのアレ。
まあ色々持ってました。
昔からロボ大好きで、超合金とか合体変形するやつとか持ってたんですけど、飽き性のため光の速さで飽きる訳です。既成のロボに。
そこでブロック。既成ロボをアレンジしてオリジナルロボを作るんですよ。合体変形するやつ。
これが楽しい、楽しい。
なんかムダに壮大などっかで聞いたことのあるようなストーリーとか妄想して、作る作る。オリジナル、つーか、偽ロボを。
そんな幼少期の経験がまったく功を奏さず今では立派な詐欺師です。
投稿者: TkG | 2007年5月14日 11:32