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2013年4月 アーカイブ


2013年4月 6日

面白いゲームの作り方#1 ~アイデアはどころからくるのか~

ゲームサイトをやってると、よく、若きクリエイターさん達から
『面白いゲームってどうやって作るの?』
とか
『アイデアはどうやって出すの?』
とか質問がきます。
所詮ただのONなんで、そんな大層なことは言えないんですけど、それでも、ONのゲームをプレイしてくれて”楽しい”と思ってくれた人が質問してきてくれますので、まぁ、ここらでちょっと、まとめてみようかしらん。 なんて。

でも、そんな感銘を与える程の事は言えなそうなんで、なんか地味にひっそりと隠れるように、こっちのブログにアップしてみる意気地なし(育児有りとかけて)。


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2013年4月11日

面白いゲームの作り方#2 ~二十歳までが勝負~

え~っと、すんません、またこの前の続きです。
育児マンガも順次描いてきたいと思いますので、しばしお待ちを。

で、今回は『魅力的なキャラを作るには』のはずだったんですけど、なんか、もーちょっとゆるゆると書いていこうかなぁ。 なんて思いまして、アイデア系の続きなどをつらつらと。


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2013年4月14日

9歳と5歳の差

え~っと、ゆるゆると育児マンガも復活していこうと思うんですけど、なにぶんブランクが凄いんで、その間のことをかいつまんでハイライト的に幾つか描いていこうかな。
とりあえず、去年の夏頃にタイムスリ~~ップ!






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2013年4月17日

面白いゲームの作り方#3 ~ゲームはつかみが10割!~

え~っと、、今回は、『ゲームはつかみが10割』ということなんですけどね。
例えば、ONが初めて作ったGROWの画面はこんな感じなんですよ…


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2013年4月21日

変化

え~っと、前に、こんなマンガを描いたんですけど、覚えてますかね。








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2013年4月24日

ON吉さんてどんなパパ?







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2013年4月26日

面白いゲームの作り方#4 ~表に出ない80%の意味~

もう、かれこれ第4回ですか。
まぁ、あれですよ? 面白いゲームの作り方っつっても『ONの場合』ですからね。
これが、正解ってわけではなくて、こーゆうやり方もありますよっていう程度ですのでね。
特にONのはどちらかと言うと異端な方ですからね。
まぁ、考え方のヒント程度にひとつ。
で、本日のテーマ、”表に出ない80%” という事なんですが、どーゆう事でしょうか。


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2013年4月27日

『デコアートキット プーさん&ティガー』を買った結果・・・

先週だったか、進級祝いのミニミニパーティを開催しましてね。
ちょっとしたアクセントにこれを買ってみたんですよ。










まぁ、といっても、そんな大したもんじゃあないんで、あんま食いついてもこないだろうと思ったんですけど、思いの外、二人共、制作魂に火が付きましてね。
夢中になって作った結果。


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